御马者【尘埃级】:基础提升与士兵相同,这里不再阐述,获得技能【骑术】【冲刺】【重击】
新:【骑术】:使马匹获得1%速度提升和2%耐力提升,并减少1%体力消耗
【冲刺】:使使用者每5秒增加10%速度和5%物理伤害,并在10秒后使普通伤害变为穿刺伤害,该技能在此阶段最多冲刺10秒(此后冲刺没有加成)
【穿刺伤害】:伤害提升至105%,无视目标10%物理防御
骑手【顽石级】:获得【骑术】【重击】提升,获得技能【蓄势】,【冲刺】有效时间提升至15秒
提升:【骑术】:1%至2%,2%至4%
新:【蓄势】:使使用者在静止十秒后增加10%速度和5%物理伤害,并对低于自身职业等级敌军造成【压迫】效果,同级和高与自身1级效果减半,高于2级及以上失效
效果【压迫】:降低敌军5%任意攻击和3%速度,若被造成者低于造成者4级及以上,则造成逃逸效果
骑兵【磐山级】:获得【骑术】提升,获得技能【列阵】【穿刺】或【横劈】或【重砸】,【冲刺】有效时间提升至20秒
提升:【骑术】:2%至3%,4%至6%
新:【穿刺】(受武器限制:长枪,长杖类):使使用者造成物理伤害提升至105%,无视敌方5%物理防御
【横劈】(受武器限制:长刀,长戟类):使使用者对前方武器攻击范围内所有敌人105%物理伤害,并有5%几率造成【流血】效果
【重砸】(受武器限制:锤类):造成105%物理伤害,有10%几率造成【眩晕】1秒效果,10%几率【破甲】,10%造成【流血】
效果:【眩晕】:持续时间内,无法进行任何主动性动作,基于战斗意识,会进行非主观性反击
【流血】:使被造成者小幅流失生命,持续3秒,若积累15秒以上,则产生效果【虚弱】,并有几率造成死亡效果,具体时间视等级而定
【虚弱】:降低自身10%全属性
精锐骑兵【莹星级】:获得【骑术】【重击】提升,获得技能【紧急转向】【弱点洞察】,【冲刺】效果5%至6%
提升:【骑术】:3%至4%,6%至8%
新【紧急转向】:使使用者可保持冲锋状态最多偏转180度,但冲刺效果下降一层
破坚者【辉月级】:获得【骑术】【蓄势】【穿刺】或【横劈】或【重砸】提升,获得技能【破坚】,【冲刺】效果10%至12%,5%至7%
提升:【骑术】:4%至5%,8%至10%
【蓄势】:10%至12%,5%至8%
【穿刺】或【横劈】或【重砸】:伤害提升至110%,效果造成几率都上升2%,【穿刺】无视护甲提升至8%
新:【破坚】:被动技能,对建筑单位造成伤害提升15%,受建筑影响降低10%
风袭者【耀日级】:获得【骑术】提升,获得技能【随风】,冲刺效果12%至18%,5%至8%
提升:【骑术】:5%至6%,10%至12%
新【随风】:被动技能,【顺风】多增加10%速度和10%伤害,降低【逆风】效果10%
效果【逆风】(对御马者):小幅降低速度和伤害,降低【冲刺】效果,具体视风力大小
【顺风】:小幅提升速度和伤害,提升【冲刺】效果,具体视风力大小
雷奔客【通天级】:获得【骑术】【重击】提升,获得技能【雷奔】,【冲刺】增加效果:15秒后对小体型|中体型|大体型造成伤害提升50%|30%|10%
提升:【骑术】:6%至7%,12%至14%
新:【雷奔】:被动技能,增加10%速度和15%伤害,对敌军造成【震慑】效果,人数达到500时可对小型建筑造成损毁,1500人可对中型建筑造成损毁,4500人可对大型建筑造成损毁
【震慑】:小幅降低敌方反抗意识
闪光【虚无级】:获得【骑术】提升,获得技能【闪光】【踏雪】,【冲刺】增加效果:每增加10%速度,伤害增加10%
提升:【骑术】:7%至10%,14%至20%
新:【闪光】:被动技能,增加拥有者50%速度
【踏雪】:大幅增强拥有者环境适应能力,提升平地冲刺效果100%,其他地形视情况提升70%|50%|20%不等
会有人想,士兵的技能怎看都比骑兵厉害(有可能是我多想),但在我看来,骑兵在冲刺条件下,绝对可以碾压的
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